HashRate(全网算力)。全网算力是所有矿机算力的总和,而矿机投入的多少完全是市场行为,所以全网算力小弟归类在市场因素中进行讨论。在此仅说明一下全网算力和难度之间的关系:

1. 简单的理解,难度和全网算力之间的关系为:难度=全网算力/常数(常数约等于7M)。难度由全网算力决定,算力增大,难度增大;反之亦然。

2. 但是实际上全网算力无法实时计算,是每个周期(14天左右)结束之后的统计数值,有滞后性。

Difficulty(难度)。难度也是一个基于事后统计的数值,为的是保证每10分钟产生一个区块。每挖掘2016个区块之后进行调整。有几点需要注意:

百科知识:

一、PPS和PPLNS两种模式对比矿池 模式 手续费 备注国外 Btc Guild PPS和PPLNS PPS:7.5

1. 难度不是一定增加的。如果在上个周期(2016个区块)中平均区块产生时间大于10分钟,也就是全网算力下降的情况下,则在当前周期的难度就会下降,使得区块产生时间加快。不过目前为止好像还没有出现过全网算力下降的情况,难度是一直增加。

2. 由于是基于事后统计,所以难度的变化会滞后于全网算力的变化1~2个周期。如果全网算力增加,则在这1~2个周期中挖矿速度加快,则挖矿收益增多;反之,收益减少。但是从长期来看还是保持平衡。

3.对于挖矿来说,需要关注的是难度增长速度。增速小,回报快;增速大,回报慢,甚至亏本。这个在后面的收益模型中可以看到。

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百科知识:

国内很少关于矿池的详细讲解----这也许是大部分矿池有不可告人秘密。先解释几个关键词:爆块-----矿池团体算力进行挖矿 产生的新块区奖励-----每生产并确认一个块区,对所有矿工(或者说)进行奖励,奖励到矿池钱包,如狗币目前每个块区奖励