首页 港股财经正文

腾讯连续四年 成为全球最大的游戏发行商

Aamir 港股财经 2020-03-25 14:04:00 0

腾讯连续四年 成为全球最大的游戏发行商 港股财经

3月24日,全球第三方移动数据分析公司App Annie发布了“2020 年度全球发行商 52 强”榜单,以表彰全球范围最具创新性和最为成功的游戏发行商,腾讯游戏位居榜首成为全球最大的游戏发行商。此次收入排名依据应用商店的付费下载及应用内购收入。羊城晚报记者查询发现,这已经是腾讯连续第四年坐上这个榜单的头把交椅了。

海外游戏收入增幅迅速

本月中旬,互联网巨头腾讯晒出了2019年的成绩单。这份成绩单显示,2019年腾讯全年总收入为人民币3772.89亿元,同比增长21%。净利润933.10亿元,同比增长19%。相当于在过去的一年,平均每天收入2.90亿元,净赚约5913万元。

其中,游戏依然是腾讯的“印钞机”。数据显示,去年其网络游戏收入增长10%至人民币1147亿元,占到了总营收的30%。财报称,网络游戏收入上涨主要由于国内智能手机游戏(包括《王者荣耀》及《和平精英》)、海外游戏(如《PUBG Mobile》及Supercell的游戏)的贡献,以及四季度后supercell并表带来的贡献,但是个人电脑游戏收入下降抵消了一部分。

腾讯方面表示,2019年第四季度,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%,截至去年底,全球前十最受欢迎的智能手机游戏(按日活跃用户数计算)中的五款均由腾讯开发。对此,方正证券给予腾讯这份财报的评价是,金融科技、网络游戏并驾驱动业绩新增长,维持“推荐”评级。

《英雄联盟》手游版有望拿到版号

APP Annie此前报告显示,疫情对全球经济都产生了巨大影响,但游戏行业出现了强劲增长。今年2月,中国移动游戏的周均下载量与 2019 年全年周均下载量相比大幅增长了 80%,其中仅 iOS App Store 周均下载量就达 6300 万次,与 2020 年 1 月相比增长25%。

今年2月,APP Annie的报告显示,腾讯公司开发的“和平精英”与“王者荣耀”无论是收入排行榜还是下载量排行榜都位列前三。报告表示,《和平精英》首次超过《王者荣耀》登顶收入排行榜,近期由于很多人宅在家里,大量“氪金玩家”(付费玩家)涌入该游戏带动了收入的飙升。

对于今年网络游戏的布局,腾讯掌门人马化腾此前在业绩发布会上表示,“在移动游戏方面,我们抓住了游戏机会,在除中国大陆外的市场中,最受欢迎的十款游戏中,有五款来自腾讯开发。”他还透露《英雄联盟》手游版有望年内拿到版号,也将推出全球版。未来,腾讯游戏还将加强自研能力。

截至记者发稿,腾讯3月24日收盘报365.2港元/每股,上涨4.94%,总市值高达3.49万亿港元。

(文章来源:羊城晚报)

来源: 羊城晚报

声明:此内容仅为传播更多资讯,如有问题请联系24小时内删除

数字币资讯:比特币-以太坊-减半行情

区块链资讯链政策-链金融-链挖矿

实用的工具:链导航-交易所-币空投

风险提示:和气财经所有资讯不作为任何投资依据!

本文链接:https://www.heqi.cn/18813.html

联系我们-免责声明-业务合作-区块链导航

专注区块链、数字货币、黄金、美股、港股

和气财经所有资讯不作为任何投资依据!

© 2018-2020 和气财经 · BY-NC-SA 3.0 CN

微信扫码关注公众号

推送区块链币圈资讯

关注我们从此不迷路